火影忍者

火影忍者及航海王壮志雄心对比分析

2026-04-07 20:08:26

《火影忍者》是一款格斗游戏,它和《航海王壮志雄心》的异同是个有意思的话题。小编今天写这些,就是想从一个比较松散的角度,聊聊这两款同为魔方出品的格斗游戏,在玩家眼里到底有哪些相似和不同之处。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。

航海王壮志雄心和火影一样吗?航海王壮志雄心手游明天就将迎来首发,很多小伙伴看它是魔方的作品就想知道和火影有没有关系,因此本文将带大家揭开航海王壮志雄心和火影手游的异同之处!

航海王壮志雄心和火影一样吗

1、航海王壮志雄心和火影并不完全一样,只是由于同为魔方工作室出品,且都是格斗游戏,因此玩法类似。换句话说,如果你玩过火影,那你大概知道这款游戏什么样了。战斗和火影一样的模式。没啥好说的。

火影忍者壮志雄心

2、测试玩家反映,剧情还原的挺好,人物获取穿插在故事中,体验感很好。虽然会感觉人物模型和原著里有区别,但在接受范围内。其他氪金内容看着挺烦,喜欢火影类型的可以期待,海贼比火影剧情做的好多了。

火影忍者航海王

3、也有资深火影老玩家表示,剧情很好高清重制画质没的说,但格斗一顿稀烂,底层格斗逻辑是一点没抄。技能是很符合人物,但是没有想过符合人物的技能配不配人物该有的级别,什么样的技能能破、能顶着打、什么样的技能该躲、技能的xy轴该有多大完全没考虑,就想着这人物动漫里这样,那游戏里也这样。比如卡普那个节奏普攻和蓄力冲拳,这是最高级的角色,你就给一个蓄力挡远程?你这是可以破招的格斗,在蓄力过程中减速不能后退,纯纯活靶子给对面加伤害的。还有三种人物类型设计,不知道哪个天才想的。你就是全抄火影把人物换成海贼也会有海贼迷玩,火影的收集口碑也不错为啥非要整成这样自己给自己招黑。现在测试的重点应该是要在口碑上在底层架构上去折腾,让人觉得这个不错才能有继续下去的动力。否则就是那天腻了或者破防了直接扔了游戏就很难在找回来。

航海王壮志雄心:霸体硬体金刚体深度教程

《航海王壮志雄心》是一款格斗游戏,最后小编要再强调一下,霸体、硬体、金刚体的核心区别和应对方式,是PVP里的必修课。花点时间把这些机制刻在DNA里,你会发现自己的胜率会提升一个大档次。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

航海王壮志雄心霸体也分三类,玩过火影的小伙伴都很熟悉的霸体硬体金刚体这里也都有,本期攻略就为各位萌新科普下这“三体”的区别之处在哪,你想一毛不氪也能战胜大佬的话必读这份攻略哦!

1、霸体

三体之中,我们最熟悉的就是霸体,所谓霸体就是当角色处于格挡状态,或者是使用了鼓舞音贝(空岛贝,相当于火影里的密卷:阴愈伤灭)后会出现的短暂状态。

霸体期间无法被敌人击飞。这个时间段里,你甚至可以在敌人的技能里洗澡,但是需要注意的是:霸体只能免控,但并不能免伤。霸体期间被打中一样是要吃满伤害的!

航海王区别

那么霸体是完全免控吗?那也不是,?霸体无法免除抓取效果(例:冻冻贝、艾尼路的雷狼、卡普的普攻最后一段等等。),并且在被抓取之后,霸体效果会直接消失。

这点和隔壁村的霸体就不一样了,隔壁村的霸体即使被抓取也会停留一部分时间,而船上被抓就直接没了。

航海王硬体

和隔壁村还有不同的一点是:霸体在攻击到敌人以后会自动消除。

所以就不会存在起手后敌人脱身下来你依然还在霸体状态的情况了。

所以,当敌人处于霸体状态时,我们很难去抓敌人的前摇或者后摇,此时能抓住敌方破绽的,只有抓取!

2、硬体

当角色使用技能和空岛贝的释放期间为硬体。硬体类似与霸体,期间不会被普攻打断击飞,但是:

可以被技能、空岛贝、援助技、大招打断并击飞。也就是说,当地方释放技能期间,除了普攻以外的所有手段,都可以打断敌人!

航海王壮志雄心

航海王霸体

至于前摇阶段,首次内测时前摇并不是硬体,可以被普攻打断。但是有人说后面的测试内容中把这个设定取消了,这点有待考证,一切以游戏正式服上架为准。

但是技能的后摇阶段也属于硬体,普攻是无法打断的。所以:当敌人使用技能or空岛贝的前摇与后摇阶段,除了普攻以外所有手段都可以抓!

3、金刚体

当角色释放大招、援护期间为金刚体,金刚体是三体中最强的存在,绝对无法打断,但后摇阶段会变为硬体。

也就是说,当敌方释放援助技或者大招时,我们能做的只有一件事:跑!

航海王一览

因为绝对无法打断,但是我们可以抓住其后摇阶段,用除普攻外的其他手段进行压制。

4、总结

普攻的前摇后摇不是三体的任何一体,可以随便抓!

技能or空岛贝期间为硬体,除了普攻以外,随便抓!

使用鼓舞音贝or格挡期间为霸体,只能用抓取抓!

大招or援助技期间为金刚体,不能抓,只能等后摇阶段用除普攻以外的手段抓!

除上述之外,还有一个老玩家都常常忽略的问题,那就是三体其实是有一个优先级的,即:硬体<霸体<金刚体。

角色同时只能拥有一种“体”,当角色拥有两种以上的“体”时,高优先级的“体”会取代低优先级的“体”。简单说就是当你拥有了霸体时,使用了大招或者援护技,此时霸体就会被更高优先级的金刚体所取代。

这也就是你为什么玩的时候,先开霸体再开援助技能,虽然援助技能没打中人,但是霸体状态却没有了的原因。所以实战中要避免霸体和援助技一起用。

航海王娜美连招技巧系统教程

《航海王》是一款3D格斗游戏,每个角色都有深度。娜美给人的印象可能是法师,但小编发现她的核心主题词是近战穿插。技能脱手后,她能上去打普攻,这种远近结合的打法让对手很难防备,连招也更难被中断。感到兴趣的网友与小编一起看看吧。

1、首先我们先了解一下娜美的被动,她普攻的最后一段以及技能结束后的第一段平A会打出一朵小雷云,两个技能碰到雷云都会得到强化,打出爆炸伤害。

航海王壮志雄心

并且(划重点):两个技能都是脱手技,技能输出的同时娜美可以继续使用普攻、空岛贝、援助技以及大招。

航海王娜美

航海王连招

还有一个重点:大招结束后可以接技能。也就是在使用高伤害的强化技能的同时,我们还可以利用其他的方式来增加输出,这么说起来可能不够直观,乔猪在这里直接把结论告诉大家:15秒内(脱身时间)完全足够把对面秒掉。

2、这里就有很聪明很细心,目光犀利的海米发现了:“秒人?不可能吧!你把保护机制忘记了吗?伤害达到一定程度,对面是会被红色保护强制落地的呀!人一落地不就连不上了吗?”

表面上看的确是这样,但实际上,并没有这么简单!想要15秒内无限连击只需要做到一点,那就是让对面红保的情况下不落地,那么怎样能让对面红保不落地呢?

两个方法:

1.抓取。

2.由下而上的连击(类似扫地)。

3、航海王壮志雄心的扫地是没办法把红保状态下的人物从地面上扫起来的,只要对面在红保状态下挨到了地面,就一定会被保护,所以我们要在对面红保且还未落地时,用一个由下而上的击打来攻击,就可以让敌人继续浮空不落地,就可以争取更多的时间。

推荐使用:旋风贝和酸液贝,这两个贝的持续时间很久,可以拖延对面不落地的时间,我们可以借此机会继续输出。

航海王技巧

当贝的持续时间将要结束时,敌人又要落地了,我们这时需要一个抓取来让敌人再次浮空,推荐用登录第六天白送的援助技里的罗宾,没有罗宾的话,就不要用抓取类的援助技了,因为强高和古蕾娃在这里作用不大,强高是软抓取,一碰抓取就结束了,古蕾娃虽然是硬抓取,但是需要更提前一点释放,否则容易空,而且持续时间短,没有罗宾的话就带一个高伤害的援助技补伤害,0氪肯定是没有[霸国]了,随便挑一个自己喜欢的就行,然后搭配大招使用。

4、娜美的大招,是全抓取的,其间对面仍然不会在红保护的情况下替身,而且要吃满大招的伤害,大招技术后接2技能,又是一个由下而上的连击,对面依然不能落地,技能后紧接一个普攻,依然可以使2技能强化,此时差不多对面的脱身就要开始闪烁了,但是,对面的血条也被我们清空了!

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