《火影忍者》是一款动作游戏,手游里的忍者连招说难不难、说简单也不简单,关键是要搞清楚每个技能的作用。死司凭血的普攻前摇短适合起手,飞镰伤害高但要注意后摇,奥义用来收尾最稳。今天小编要分享的是死司凭血飞段技能怎么连招,把几个关键点都给讲清楚了。感兴趣的网友跟着小编一同来下文看看吧!
火影忍者手游死司凭血飞段技能连招攻略,火影忍者手游A级忍者飞段死司凭血在决斗场中有着很强势的表现,超长的普攻和反伤机制使得死司飞段pk很厉害,那么火影忍者手游死司飞段技能怎么连招,91带来火影忍者手游死司凭血飞段技能连招攻略。

火影忍者手游死司凭血飞段技能连招攻略
飞段死司凭血在对决中的起手招式有很多。
1. 普通攻击:飞段死司凭血的普攻出手快,前摇短,在X轴上的判定范围长,很适合起手。其中第1、2段还有回拉效果,可以将远处的敌人直接拉到自己的身边;
2. 飞镰:和普通攻击效果类似,相当于是伤害加强版。由于该技能后摇较长,为了避免技能放空时被敌人抓住机会反击,大家可以在此时长按普攻键提前收回三月镰;
3. 秘卷技能:飞段死司凭血的格斗机制较为符合技能消耗型忍者的定位,所以限制走位型或起手型秘卷技能都可以和他搭配打出较好的效果。
死司飞段连招技巧
秘卷技能+普通攻击+普通攻击+飞镰+恐越死极
由于“诅咒仪式”这款技能前摇较长且没有击飞效果,所以并不是很适合用来连招。这套连招虽然不算很长,但仍然有着一定的爆发。首先我们用起手型秘卷技能打出限制或控制,随后用2套普通攻击打出高额伤害并将敌人拉回自己的身边。待敌人将要落地时,利用“飞镰”投掷出三月镰衔接连招,最后用奥义技能收尾。

虽然飞段死司凭血并不像大多数体术型忍者那样可以在墙角实行无限连招,但仍然可以利用自己的普攻与技能结合打出一套不错的小爆发。各位亲爱的小伙伴们,赶紧去练习模式下熟悉一下这位新忍者的操作技巧吧。
火影忍者手游天天疾风传连招玩法详解
火影忍者手游疾风天天怎么连招?说到连招,起手技能是非常重要的前提,下面先来分析下疾风天天的技能,哪些技能可以作为先手!

普攻:天天[疾风传]的普攻范围较广,但前后摇较长,不适合用来作为主要输出手段,可以在起手之前、连招过程中或收尾时作为补刀使用。
刃击:该技能可以突进,起手也比较快,是天天最佳的起手技能。唯一需要注意的是,该技能在使用时比较惧怕判定范围较长的忍术(注意和忍具及体术区分),所以在使用该技能起手时需要判断对方消耗技能的CD。
操具·爆碎玉:该技能伤害较高,是天天[疾风传]的一个重要输出技能。爆碎玉的第一段判定范围达到4个身位,相对来说较长,可以用来远程消耗敌人。当然,如果敌人朝着我们突进,比如小李的“无限乱舞”,此时我们也可以尝试使用该技能将其打断。
操具·极大铁球:天天[疾风传]的奥义技能,必然是最强爆发的存在。
怎么连招?
天天[疾风传]的连招要根据场上的情况来定。
如果敌人距离我们较近,并且当时对方手中没有忍术,则我们可以刃击+1段普攻+操具·爆碎玉+一套5连A。这是天天[疾风传]最常见的连招,中间的一段普攻作用为补充输出,如果时间上不允许则可以不使用。
如果敌人距离我们较远,首先我们可以考虑秘卷技能起手,如霸体、风沙阵,前者可以保护我们靠近敌人,后者则可以限制敌人的走位。然后使用操具·爆碎玉+1段普攻+刃击+一套连A+奥义技能。这套连招爆发是最高的,几乎可以打掉敌人2/3的气血,但需要秘卷技能的配合。
《火影忍者》暗部卡卡西技能使用指南

A技能猎杀,攻击范围我们就以小樱的抱摔作为比较,都是属于很短的抓取吸附判定,即依靠判断对手走位来释放是很难实现的,只能在连招中或配合雷电等密卷使用。简单说下技能,抓取一名敌人后将其甩在身后,这时对手是站立硬直状态,0.5秒后若没有其他操作,则追加一次X轴的苦无攻击并将对手浮空。在这里我推荐所有刚刚入手暗卡的朋友们,A技能一定不要释放完,因为这个技能的精髓在于破保护机制。

简单来说,3套普攻左右,对手即处于保护过高快速落地状态,这时接上A技能,会让对手强制站立,随后立即接普攻,又可以进行新一波的连招。因为A技能命中的0.5秒内,暗卡可以接普攻或其他技能,那么简单的A+普攻就是一个完美的破保护流程,稍加练习就可以配合雷电密卷轻松打出无限连,且失败率较低(可惜暗卡的第一下普攻还是不太完善,偶尔会出现直接落地的情况,需要把握好出手时间)。
B技能千鸟·序,正前方小范围突进,给予对手硬直伤害,命中对手时会追加一次原地的千鸟流攻击。这里请注意,追加的千鸟并不是必中,会因为各种奇怪的保护机制而失败,这也大概是暗卡我个人看来比较败笔的地方。直接释放的命中率并不是很好,在连招中使用B技能其实也不是一个很好的选择。。个人还是更喜欢普攻无限连,当然需要蹭奥义点的时候还是可以使用的。

C技能雷遁·影分身之术,很华丽的奥义,攻击范围也相当大,基本不会有空大的危险,且自身可扫地,伤害也很充足,不多说,看一遍就简单明了的奥义。缺点则是不可以接技能回收奥义点,只能作为收割使用。


总结:暗卡的第四下普攻呈现为自动追踪对手的态势,且可以使用方向键调整(个人认为并没有什么必要)。在测试的时候偶尔会出现对手在墙边而暗卡无法传送到墙体内导致平a失败的案例,不知道在正式服是否还会有这样的情况出现。总的来说5下普攻全部打出是可以轻松打出两三套的,配合cd极短的A技能进行破保护,从而进行畅快的无限连。暗卡在我看来真的算是一个相当不错的忍者了。还有迪达拉被削啦,除去小南外,都是平地战斗了,大家可以放心的打了呀。