《火影忍者》是一款角色扮演游戏,手鞠的奥义技能镰多利阵风之舞虽然可以移动控制,但伤害只有总血量的三分之一左右,而且后摇比较长。今天小编来分析一下这个奥义的使用时机,告诉你什么时候放最合适。感到兴趣的小伙伴和小编了解了解哦。

连招技巧——
1、三套平A 旋风轰壁 疾风镰多利 (很难扫地 所以建议用这条公式 放招要快,不然会很快的落地保护)
2、平A 疾风镰多利 平A 旋风轰壁 (最稳打法 ,建议起手)
3、平A 旋风轰壁 (马上用不要等不然接不上)疾风镰多利 (不推荐)
技能介绍——
普通技能:旋风轰壁
连续使用扇子和镰多利一起制造出真空刀刃和暴风攻击前方。
技能分析:此技能与普通手鞠的几乎相同,在敌人近距离释放时能将敌人向自身方向弹回,在距离敌人较远释放时则会击飞,无法连招,建议与疾风镰多利连招使用。(旋风可以扫地)
普通技能:疾风镰多利
用扇子抛出镰多利,镰多利在空中高速旋转,向前飞出一段距离,之后在原地停留一段时间。
技能分析:有点像飞段的“飞镰”技能,会把敌人勾回,可进行平A连招(同样需要距离,太远则无法拉回敌人)这个技能十分有意思,因为镰多利在地面停留的一段时间,手鞠可以自由移动一小段时间,若此时用旋风轰壁,镰多利也会跟着同方向使用,产生的小旋风也能浮空敌人。
奥义技能:镰多利阵风之舞
使用扇子高速旋转,镰多利也会配合手鞠制造巨大的龙卷风,攻击附近敌人。奥义期间可以控制移动。
技能分析:此技能有点像c忍雏田奥义 ,可以控制方向,且移动速度比雏田的快。但伤害稍逊色,只有约总血量的三分之一,奥义完不会造成浮空,且后摇较长,容易被敌人反打。建议ko时使用。
普通攻击——
手鞠镰多利的平A ,起手比普通手鞠快,落地保护触发概率小,几乎很稳的三套完整平A,但第二下攻击很快有时会连不上第一下攻击,玩家在使用时要控制敌人高度。
建议携带的秘卷:风杀阵、禁术·阴愈伤灭(首选)
上手手鞠[镰多利]的玩家大多会觉得手鞠的失误率很高 ,这是因为技能不好控制 造成很难连平A或其他技能,霸体在我们没有替身,又出现失误时可以很好保护我们不被反打。
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连招1:插杆+2技能+1技能 差不多打大半血
连招2:插杆+蛤蟆吉+2技能+1技能
连招3:插杆+蛤蟆吉+2技能+1技能+普攻一套
以上几种角都地怨虞连招,需要配合插杆才高伤害的,另外全部可对空。角都地怨虞总的来说还是一个不错的忍者,角都地怨虞虽然攻速慢,但是搭配合适的玩法,伤害还是非常不错的。