火影忍者手游冰遁冻雪玩法分析

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,秘卷冰遁冻雪的使用其实挺有学问的。25秒的冷却时间决定了它不能乱放,必须留到关键时刻再用。小编写这篇攻略就是想告诉大家什么时候该放、什么时候不该放,把这款秘卷的优势完全发挥出来。配合长手忍者效果会更好。感兴趣的朋友们与小编一起来看一下吧!

[秘卷介绍]

  周身产生两阵小型的暴风雪原地旋转,对敌人造成417%伤害,被命中的敌人有20%几率被冰冻3.9秒,冷却时间25秒(30级效果)。  

[秘卷优点]

1。 伤害高:冰遁·冻雪的伤害可以分为2段,在满级的情况下,其总伤害可达417%,高于手游中的大多数秘卷技能;

2。 控制时间长:除了可以对敌人造成高额的伤害之外,冰遁·冻雪还有着长达3.9秒的“冰冻”控制,在被冰冻期间,敌人无法使用包括替身术在内的一切招式;

  3。 拥有自我保护能力:由于冰遁·冻雪的技能机制为两阵旋转的暴风雪,所以其在Y轴上的判定范围较宽,表现十分优秀。无论敌人从哪个方向靠近我们,我们都可以开启冰遁·冻雪来保护自己并将敌人击退,可谓360度无死角。  

[秘卷缺点]

1。 控制不稳定:虽然冰遁·冻雪的控制时间很长,但满级情况下20%的冰冻几率着实不算很高,这给它的控制带来了太多不确定因素;

2。 冷却时间较长:冰遁·冻雪的冷却时间高达25秒,比手游中的大多数秘卷技能冷却时间都要长,这意味着我们在60秒时间内能够使用它的频率并不是很高;

  3。 在X轴上的判定范围不长:虽然在近战方面冰遁·冻雪的表现十分优秀,但由于其在X轴上的判定范围较短,所以它并不能用来防范远程技能消耗。  

[搭配忍者]

  长手技能型忍者:这类忍者本身有着很强的消耗能力,无需再利用冰遁·冻雪来消耗敌人。与这类忍者搭配时,冰遁·冻雪的主要功能是保护忍者并防守反击。在战斗中,如果我们能使用冰遁·冻雪冰冻靠近我们的敌人,随后一套技能全部命中岂不是美滋滋。  

虽然冰遁·冻雪的控制不是十分稳定,但总能给我们带来许多意外惊喜,长达3.9秒的控制时间也足够我们打完一套小连招。各位亲爱的小伙伴们,如果你认为自己在决斗场上的运气足够好能够用这款秘卷技能频繁冻住敌人,不妨尝试为它开发一套全新的战术吧!

火影忍者手游秘卷分类技巧详解

消耗输出类

秘卷功能:主要用来弥补伤害,也可以远程消耗敌人。

秘卷特点:伤害较高,作用范围较广,起手能力较弱。

代表秘卷:风遁·风沙阵、通灵·来去手里剑、土遁·土流枪、火遁·豪炎矢、火遁·烈炎弹

秘卷解读:这类秘卷技能通常伤害很高,如果你的忍者本身消耗能力不够,则可以选择这类秘卷来弥补自身的伤害。在对决时,这类秘卷可以在输出空档期使用,也可以在起手之前使用,有时可以帮助我们骗取对方的替身术。

起手控制型

秘卷功能:打出击飞或僵直效果,为接下来的连招做准备。

秘卷特点:控制能力强,技能前摇短,作用范围小,伤害较低。

代表秘卷:土遁·岩落、雷遁·雷电击、通灵·雷光剑化、土遁·土柱爆、雷遁·地走、水遁·水冲波、冰遁·冻雪、木遁·扦插之术、木遁·一字连柱。

秘卷解读:此类秘卷技能通常作为起手招式来使用,它们可以有效控制敌人,适合连招和爆发能力较强的忍者使用。这类秘卷大多拥有击飞效果,可以帮助我们将快要落地保护的敌人继续击飞高空。目前游戏中最多的秘卷技能就是起手控制型秘卷。

限制走位型

秘卷功能:加强自身的能力,减弱对方的属性或一些功能。

秘卷特点:伤害很低,可以在一定程度上限制对手。

代表秘卷:水遁·水龙卷、风遁·真空波、水遁·水贻拿原、火遁·鬼灯笼、水遁·水盾

秘卷解读:这类秘卷技能通常在起手之前使用,可以大大缩小敌人的活动范围,在一定程度上干扰敌人的进攻节奏,体术型忍者尤其惧怕这类秘卷技能。需要注意的是,这类秘卷虽然功能较强,但是它们没有移动能力或移动速度慢,所以在使用时一定要把握好时机和位置。

损人利己型

秘卷功能:加强自身的能力,减弱对方的属性或一些功能。

秘卷特点:伤害很低,可以在一定程度上限制对手。

代表秘卷:通灵·护身手里剑、掌仙术·活、幻术·此处非之术、幻术·黑暗行之术、封印术·除魔、禁术·阴愈伤灭、封印术·四肢重封印

火影忍者手游蛤蟆吉释放时机教学

[通灵兽分析]

自来也派出他的蛤蟆吉协助你,蛤蟆将从空中向前方使用水铁炮,对范围内的敌人造成伤害(蛤蟆出现后,整个忍者小队的攻击力提升10%,持续15秒)。

伤害高:蛤蟆吉是我们在《火影忍者手游》中解锁的第3款通灵兽,相对于忍犬和蓝蛇来说,蛤蟆吉的伤害更高(分3段打出);

可破除落地保护:蛤蟆吉的水铁炮在命中敌人之后有着很好的浮空效果,在对决中如果我们发现敌人落地,则可以使用蛤蟆吉将其再次浮空衔接后续招式;

有一定操作难度:蛤蟆吉的使用前摇较长,如果在连招过程中使用,稍晚一步就会导致敌人落地保护,所以对玩家的操作和熟练度有一定的要求;

  判定范围有限:蛤蟆吉的判定范围并不是很大,且无法命中距离自己较近的敌人。在使用时,玩家需要合理预判敌人与我方忍者之间的距离。  

[使用技巧]

起手使用:蛤蟆吉在决斗场上可以将敌人大浮空,所以可以作为一款起手控制型通灵兽,使用之后还能在接下来的一段时间里提升忍者小队的攻击力,从而增强输出;

保护自己:当敌人靠近我们时,我们可以通灵出蛤蟆吉将其击退,当然,这需要对释放时机有一定的把握;

  衔接连招:前面我们已经提到,蛤蟆吉可以在对决中破除敌人的落地保护。但需要注意的是,由于蛤蟆吉在通灵时前摇较长,所以不可以跟在后摇较长的技能后面。  

[搭配忍者]

  体术型忍者:这类忍者如果使用技能将敌人击退,则会因为自身手较短无法跟进后续连招(如日向雏田使用“柔步双拳”),此时我们可以使用蛤蟆吉将远处的敌人大浮空,随后跑位跟进,从而提升整套输出的爆发上限。  

虽然蛤蟆吉在决斗场上有一定的操作难度,但仍然挡不住各位忍者学员对它的热爱。

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