《火影忍者》是一款角色扮演游戏,战斗中的破防很重要。精英副本丁次的BOSS霸体时间太长,普通攻击根本打不动。今天小编建议使用风杀阵这类能够强制破防的秘卷,这是通关的核心技巧之一。感到兴趣的网友跟着小编了解了解哦。

进入场景,玩家必先会吃一套丁次的一套技能连技,此时玩家千万不要被中招,可以释放一个技能,用技能的霸体来掩过丁次的位移性连击,进而在整个场景中,因为上下场景区域被岩层覆盖住了,所以只留下中间可位移的空间,所以为了提高反击空间和连招的攻击流畅程度,平推掉场景岩层成为了必要的过程——又因为本关通关没有中间“插曲”和其他可怕的增援势力,另一方面要想实现避免被丁次在小小地带和其力士军团对自身忍者进行“碾压”,完全可以不惜任何战力,将所有的通灵、秘卷搭配技能完全的打出即可,基本上战力上24w的玩家一波技能后,场景岩层就会被破坏掉。
而之后在开阔地带中,因为丁次的基本上都是只要技能冷却就是释放的状态,所以丁次一直在场景中一直处于技能霸体的状态,所以玩家的技能基本上很难能完整的连到丁次的身上。推荐玩家搭配风杀阵秘技,对场景进行强行聚怪,并对丁次的进行强制破防、破状态,这样玩家才能够完成的打出一套伤害。
又因为玩家本身解锁该关卡,整体战力显得还是很勉强的,再结合现实60秒前通关让整体的通关进程变得很难掌握,再加上丁次的场景技能释放的相当霸道,打起来相当费节奏,所以要想实现三星通关,力求能够在对应的秘卷和技能的实用攻击下,尽量能够在1分20秒的时间将丁次的血量控制在一半以下,基本上就能保证通关无误了。
火影忍者烈焰秘境精英副本打法攻略
好多玩火影忍者手游的玩家打到游烈焰秘境精英副本的时候就打不过去了,非常的懊恼。不知如何是好。那么火影忍者手游烈焰秘境精英副本怎么打?还没有打过的玩家一起来看下攻略吧。
烈焰秘境,由于打的时间相隔现在太久了,只能大致想起来一些主要的步奏了。

第一个阶段就是BOSS本体烧着火来打你,尽量控制与Boss的距离,近身攻击他会被他身上的火炎烧到,你魔抗低的话还是很疼的。
他吃你几个技能后会飞上天,这个时候记得要灵活移动,不要被他砸下来那下攻击到。
烈焰秘境 step 2
boss持续飞天再下落砸几下之后,大约在9条血左右吧,会变出来4个分身来攻击你。
分身的攻击力并不大,但是很敏捷。以2个飞天下落,另外2个直线冲击的模式反复交替进行攻击。
注意好走位就行,别被打掉太多血就好。
然后就是第三阶段,4个分身消失,在地图左上左下、右上右下会出来4个加血的卷轴。
一个一个的吃,吃完一个先使用,再吃另外一个。
烈焰秘境 step3
然后boss本体出现,还是先以飞天落地、直线冲击的攻击模式。
但是当你看到屏幕中有字体提示“注意躲避BOSS黑祸攻击”,没错,看到“黑祸”两个字,一定要以最快的速度脱离战场。这个时候仔细看自己脚下,BOSS的黑祸技能是有范围的致死伤害,大概是10个身位的范围?
总之是一个很大的黑色长方形范围,一定站在长方形的外面,不然你只能GG了
烈焰秘境 step 4
躲开第一次的黑祸攻击后,boss还是老掉牙的砸地、冲击方式来攻击,抓住他的攻击空隙时间去打他,
期间要注意脚下会不断出现火圈,但是出现之前会有虚线一样的提示,注意不要踩到就好。
要同时躲避boss天降砸地和火圈,挺难的?那就把加血的卷轴都利用上吧!
之后boss会交替的释放几次“黑祸”攻击,还是注意脚下的黑色范围,别踩在范围里面。
就是这样反复几次吧,boss砸地时灵活躲避开,在他技能冷却时(只会向前走)的时机打出你的伤害,直至干掉boss!
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火影忍者手游咒印君麻吕技能搭配

咒印君麻吕作为火影忍者手游中打击方式相当暴力、新颖的忍者之一,整体的忍者虽然招招式式的独立打击套路显得相当暴力,但要想能够提高整体的流畅输出功能,仍需要玩家去流畅的将技能和普攻进行无缝搭配才能够打出咒印君麻吕的风格。

其实毋需去对比经典君麻吕,咒印君麻吕的独立性还是很高的,和经典君麻吕相比打击方式完全南辕北辙。所以玩家要想能够最大程度的去理解咒印君麻吕的强势之处,尽量的别轻易的去对这两个忍者进行高低优劣的比较。

其实在对于咒印君麻吕的攻击套路上其实有一个很大的缺陷就是其普攻一套打完,一旦没有铁线花的技能作用往往很难回收,所以整体的打击套路还是有着相当大的套路性;接下来小编来为玩家简单的汇总一下咒印君麻吕的连招。

如果要走普攻流,建议连击三段不要打满:连击两段——连击两段——。。。。。。可以组合成无限连,当然此番连招针对被浮空的敌人,只能连击两段——连击三段的套路去终结一套普攻连击。

而技能的搭配就显得相当随意了,鬼百合的近身+铁线花的中远程距离的“拉取”、搭配近身的一项暴击的组合技,完全能够将对手打得异常被动。其中的组合式针对远距离对手,更多的则是由铁线花起手,之后搭配鬼百合的近身消耗。

而对于近距离对手,这里就提到了咒印君麻吕的普攻加技能的攻击连招了:鬼百合的强行起手能力,之中可以在继续搭配普攻三段将对手击飞击退,再用铁线花进行第二段的伤害拉近,再综合普攻一套后的击飞动作——如果最后奥义允许的话,完全可以用奥义进行连招终结。

所以对于咒印君麻吕的技能招式和连招还是很灵活的,玩家的选择性将更多一点。最为主要的还是需要玩家留意,比如在连招过程中,铁线花的捞取形式很容易将对手“弹飞”的失误、鬼百合技能的释放效果距离,以及奥义技的二段完整连接。