火影忍者手游迈特凯惊门技能图鉴

火影忍者是一款角色扮演游戏,关于迈特凯惊门的强度问题一直有争议。小编今天就客观评价一下他的技能表现,昼虎奥义瞬发全队伤害是主要输出手段,40点查克拉消耗配合3回合冷却算是中等水平。普攻能打出10连击大浮空,追打技能里朝孔雀需要30连击才能触发,这个门槛需要阵容配合来满足。热血指导被动的30%回血在体术体系里很实用。感兴趣的用户与小编继续往下看吧!

火影忍者手游迈特凯惊门技能属性详解:

奥义:昼虎瞬发:对敌方全小队造成体术伤害,并附带打断。选定敌人附带击退,被击退的敌人会伤及后排。貌似奥义查克拉消耗40点,进场冷却1回合,冷却时间3回合。

普攻:体术攻击:攻击正面敌人,大概率发动10连击并造成大浮空。

追打:超·里莲花:追打大浮空的敌人,造成小浮空和点燃。概率无视一定防御和抗性。

追打:朝孔雀:至少30连击时触发,对敌随机4体造成体术属性伤害并附带点燃。

被动:热血的指导:凯在场时,己方阵营忍者造成的体术伤害将以30%的比率医疗自身。

火影忍者手游纲手攻略 决斗场技能连招详解

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一.技能技巧介绍以及连招技巧

技能技巧:纲手的普通攻击一共有五次,最后一次命中敌方会造成击飞效果。一技能叫做巨力冲,用查克拉围绕自身向前冲击。这个技能是突进型技能,会产生位移效果,命中敌方后会击飞敌方。二技能叫做痛天脚,将查克拉聚集在脚部向下进行冲击。这个技能命中范围较大,可以用来进攻也可以防止敌方忍者的突进型技能进攻,命中后会造成长时间击飞效果。奥义技能叫做极乐净土,命中范围二分之一屏幕范围的奥义技能,有两段伤害,第二段伤害具有斩杀效果,命中后敌方后会造成击飞效果。

连招技巧:1.巨力冲+普通攻击+痛天脚+普通攻击+蜃+普通攻击+巨力冲+普通攻击+痛天脚+极乐净土(这个连招技巧推荐新手玩家使用,可以直接使用突进型技能进攻,连招过程中使用通灵兽弥补技能冷却时间)2.普通攻击+痛天脚+普通攻击+巨力冲+雷电击+普通攻击+痛天脚+普通攻击+巨力冲+极乐净土(这个连招技巧推荐老玩家使用,需要熟练掌握走位利用普通攻击进行进攻,还需要掌握秘卷的释放时机)

二.秘卷以及通灵兽的搭配

秘卷:秘卷推荐带雷遁?雷电击和禁术?阴愈伤灭。带雷电击可以增加技能连招的容错率,也可以防止敌方突进型忍者的进攻。带阴愈伤灭可以增加主动进攻性和躲避奥义技能的控制效果。通灵兽推荐带熊猫.猿魔和乌鸦,纲手的攻击力比较高,可以带一些增加攻击和暴击或者带霸体效果的通灵兽,乌鸦可以弥补纲手攻击范围的缺陷。

三.实战

战前准备:这次实战秘卷带的是雷遁?雷电击,通灵兽带的是猿魔.蜃和乌鸦。敌方忍者是宇智波佐助(疾风传),秘卷带的是木遁?扦插之术。

开始之前首先分析敌方忍者,敌方忍者是远程忍者,所以要近距离进攻才能获胜。开始之后,先向前走位使用巨力冲观察敌方忍者位置,没有命中敌方。敌方忍者在地图上方,然后向地图上方走位使用雷电击僵直敌方,之后使用痛天脚和普通攻击进攻。这时候敌方使用替身术和千鸟锐枪命中我方,然后使用扦插之术,这时候使用替身术。(扦插之术的第一次和第二次攻击可以使用替身术)然后使用普通攻击。在敌方落地保护之后拉开距离,等待技能冷却时间结束。之后向敌方位置走位释放猿魔,然后一直普通攻击。(可以在普通攻击命中敌方后保留技能直到敌方使用替身术之后再使用技能)然后敌方使用替身术和豪龙火术,先向敌方后侧走位躲避技能。然后使用痛天脚和巨力冲攒满奥义点,最后使用极乐净土的斩杀效果击杀敌方。

四.心得

纲手是一名突近忍者,具有极强的爆发能力,两个技能命中敌方会消耗二分之一的血量,但是技能冷却时间较长,所以尽量后手进攻,一定要在使用替身术的时候仍保留技能。

火影忍者手游纲手决斗场教学指南

一.技能技巧介绍以及连招技巧

技能技巧:纲手的普通攻击一共有五次,最后一次命中敌方会造成击飞效果。一技能叫做巨力冲,用查克拉围绕自身向前冲击。这个技能是突进型技能,会产生位移效果,命中敌方后会击飞敌方。二技能叫做痛天脚,将查克拉聚集在脚部向下进行冲击。这个技能命中范围较大,可以用来进攻也可以防止敌方忍者的突进型技能进攻,命中后会造成长时间击飞效果。奥义技能叫做极乐净土,命中范围二分之一屏幕范围的奥义技能,有两段伤害,第二段伤害具有斩杀效果,命中后敌方后会造成击飞效果。

连招技巧:1.巨力冲+普通攻击+痛天脚+普通攻击+蜃+普通攻击+巨力冲+普通攻击+痛天脚+极乐净土(这个连招技巧推荐新手玩家使用,可以直接使用突进型技能进攻,连招过程中使用通灵兽弥补技能冷却时间)2.普通攻击+痛天脚+普通攻击+巨力冲+雷电击+普通攻击+痛天脚+普通攻击+巨力冲+极乐净土(这个连招技巧推荐老玩家使用,需要熟练掌握走位利用普通攻击进行进攻,还需要掌握秘卷的释放时机)

二.秘卷以及通灵兽的搭配

秘卷:秘卷推荐带雷遁?雷电击和禁术?阴愈伤灭。带雷电击可以增加技能连招的容错率,也可以防止敌方突进型忍者的进攻。带阴愈伤灭可以增加主动进攻性和躲避奥义技能的控制效果。通灵兽推荐带熊猫.猿魔和乌鸦,纲手的攻击力比较高,可以带一些增加攻击和暴击或者带霸体效果的通灵兽,乌鸦可以弥补纲手攻击范围的缺陷。

三.实战

战前准备:这次实战秘卷带的是雷遁?雷电击,通灵兽带的是猿魔.蜃和乌鸦。敌方忍者是宇智波佐助(疾风传),秘卷带的是木遁?扦插之术。

开始之前首先分析敌方忍者,敌方忍者是远程忍者,所以要近距离进攻才能获胜。开始之后,先向前走位使用巨力冲观察敌方忍者位置,没有命中敌方。敌方忍者在地图上方,然后向地图上方走位使用雷电击僵直敌方,之后使用痛天脚和普通攻击进攻。这时候敌方使用替身术和千鸟锐枪命中我方,然后使用扦插之术,这时候使用替身术。(扦插之术的第一次和第二次攻击可以使用替身术)然后使用普通攻击。在敌方落地保护之后拉开距离,等待技能冷却时间结束。之后向敌方位置走位释放猿魔,然后一直普通攻击。(可以在普通攻击命中敌方后保留技能直到敌方使用替身术之后再使用技能)然后敌方使用替身术和豪龙火术,先向敌方后侧走位躲避技能。然后使用痛天脚和巨力冲攒满奥义点,最后使用极乐净土的斩杀效果击杀敌方。

四.心得

纲手是一名突近忍者,具有极强的爆发能力,两个技能命中敌方会消耗二分之一的血量,但是技能冷却时间较长,所以尽量后手进攻,一定要在使用替身术的时候仍保留技能。

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