《火影忍者》是一款格斗游戏,角色的攻略总是离不开对技能的分析。今天小编把目光投向了手鞠镰多利,特别是她那招拉风的镰多利阵风之舞,从技能效果到使用心得,咱们一次聊个透。感到兴趣的小伙伴和小编深入了解一下吧!
手鞠镰多利是游戏中人气非常高的一个女性角色,许多玩家对它各方面目前还有着很多疑问,诸如便是最近玩家们反映最多的问题,为了让大家可以更快的掌握游戏,于是小编这里就为大家提供了该人物各方面的详解。
1、三套平A+旋风轰壁+疾风镰多利 (很难扫地 所以建议用这条公式 放招要快,不然会很快的落地保护)
2、平A+疾风镰多利 +平A+旋风轰壁 (最稳打法 ,建议起手)
3、平A+旋风轰壁+(马上用不要等不然接不上)疾风镰多利 (不推荐)
普通技能:旋风轰壁
连续使用扇子和镰多利一起制造出真空刀刃和暴风攻击前方。
技能分析:此技能与普通手鞠的几乎相同,在敌人近距离释放时能将敌人向自身方向弹回,在距离敌人较远释放时则会击飞,无法连招,建议与疾风镰多利连招使用。(旋风可以扫地)
普通技能:疾风镰多利
用扇子抛出镰多利,镰多利在空中高速旋转,向前飞出一段距离,之后在原地停留一段时间。
技能分析:有点像飞段的“飞镰”技能,会把敌人勾回,可进行平A连招(同样需要距离,太远则无法拉回敌人)这个技能十分有意思,因为镰多利在地面停留的一段时间,手鞠可以自由移动一小段时间,若此时用旋风轰壁,镰多利也会跟着同方向使用,产生的小旋风也能浮空敌人。
奥义技能:镰多利阵风之舞
使用扇子高速旋转,镰多利也会配合手鞠制造巨大的龙卷风,攻击附近敌人。奥义期间可以控制移动。
技能分析:此技能有点像c忍雏田奥义 ,可以控制方向,且移动速度比雏田的快。但伤害稍逊色,只有约总血量的三分之一,奥义完不会造成浮空,且后摇较长,容易被敌人反打。建议ko时使用。
普通攻击:
手鞠镰多利的平A ,起手比普通手鞠快,落地保护触发概率小,几乎很稳的三套完整平A,但第二下攻击很快有时会连不上第一下攻击,玩家在使用时要控制敌人高度。
建议携带的秘卷:风杀阵、禁术·阴愈伤灭(首选)
原因:上手手鞠[镰多利]的玩家大多会觉得手鞠的失误率很高 ,这是因为技能不好控制 造成很难连平A或其他技能,霸体在我们没有替身,又出现失误时可以很好保护我们不被反打。
火影忍者秋道丁次疾风传综合攻略
《火影忍者》是一款格斗游戏,最后小编聊点整体的感受。疾风丁次这个角色强度在线,有消耗有爆发,但操作上需要点耐心和预判。玩好他的关键在于理解每个技能的最佳使用场景,把‘部分倍化术’、‘肉弹针战车’和‘超推手’这几个技能的优势结合起来。感兴趣的网友们和小编一同了解吧。

部分倍化术:疾风丁次双手部分倍化朝前方合掌拍击,如果命中则对打出推掌击飞敌人。技能CD为10秒,判定范围约为3个身位(前2后1)。技能的前摇一般,是一个打断敌方技能的神技,可以打断大多数拥有一定前摇的技能。
肉弹针战车:疾风丁次将头发变长变硬后覆盖全身变成带刺的肉弹战车,持续滚动撞击敌人。这款技能是肉弹战车的升级版,前摇更短,持续时间更长,伤害也更高。技能CD为12秒,判定范围可由摇杆操控。
超推手:秋道家的秘技!释放超倍化术跺脚之后,双手使用掌压术对四周的敌人造成巨大打击,技能的判定范围相当广,接近全屏,并且在疾风丁次身前和身后的敌人都会受到攻击,伤害约为1/3管血。
疾风丁次的消耗能力很强,“肉弹针战车”是一个非常无脑的消耗技能。我们在和敌人对决时可以远程使用“肉弹针战车”起手,然后迅速靠近敌人并消耗。这里需要格外注意的是,“肉弹针战车”可能会被部分技能打断,如:秘卷雷电击、部分通灵兽等,在使用该技能起手之前一定要确认对方手里没有打断技能。
“部分倍化术”是一个很强的打断型技能,虽然其自身拥有一定的前摇,但开启之后许多技能都无法打断它。另一方面,我们也可以使用这个技能来起手,之后可以衔接“肉弹针战车”,如果是在墙边可以打出超高的伤害。
疾风丁次的输出能力很强,也拥有一定的自保能力,但缺少一个强有力的起手技能。所以建议丁次携带击飞控制型秘卷技能,可以携带的有:禁术·阴愈伤灭(霸体)、土遁·土柱爆、木遁·扦插之术、雷遁·雷电击、通灵·雷光剑化、冰遁·冻雪等。
1.肉弹战车(推到墙角)+2次2A+1套连A(完整的)+推手
2.推手+1套连A+肉弹战车
3.2套连A+1次2A+推手+肉弹战车
疾风丁次的普攻和技能后摇都比较长,收手的时候比较慢,容易被敌人钻空抓住机会。所以我们在使用疾风丁次输出时不要过于贪心,对方即将落地保护时应该及时停手并跑开,否则可能会被对方反打一套。
疾风丁次的“肉弹针战车”虽然用来起手消耗能力很强,但却容易被对方用消耗型技能打断(近战技能不可打断),所以在使用之前应确定输出环境,如果对方拥有打断技能,则“肉弹针战车”可以用来连招使用。
《火影忍者》重吾技能使用攻略
《火影忍者》是一款格斗游戏,发掘冷门角色的乐趣也是一种玩法。重吾虽然用的人少,但小编觉得他的技能组合和战斗风格其实很有特色,玩腻了主流忍者,换他来决斗场耍耍也挺新鲜的。感兴趣的网友和小编来了解一下吧!
重吾是游戏中一个冷门人物,从而许多玩家对其各方面并不了解,实际上这名角色比想象中的厉害,小编下面就为大家带了的详解,相信玩家们在了解后不会再错过这一有趣的英雄。
重吾的普攻虽然伤害高,距离长,但是由于前摇和后摇都较长,所以重吾并不适合在墙角使用普攻无限连。我们可以将其普攻直接成套打出,从而完成高额的普攻伤害。重吾的两个普通技能定位也比较明确,“喷射·粉碎”拥有位移效果,所以可以作为起手技能来使用。而“锁链”的判定范围较长,可以抓住远方的敌人,所以是重吾的一个重要输出手段。重吾的奥义技能在决斗场上有多种定位,需要搭配强力的控制才能发挥更好的效果。总体来看,重吾属于体术型忍者,这类忍者在决斗场上速度快,格斗强度通常较高。
重吾的招式连贯性较好,所以技能可以考虑成套打出,从而完成一套小爆发。在对决时,由于重吾的“锁链”判定范围比大多数的体术型忍者技能范围都要长,所以该技能可以用来打断对方的技能。此外,如果技能型忍者出现输出空档期,我们也可以靠近对方之后使用该技能来消耗对方。在该技能的收尾阶段,重吾会将敌人远远扔飞,这可以在一定程度上保护重吾自己不被敌人快速抓住,也可以尽量拖延时间等待下一套爆发的到来。如果你想使用重吾打出小连招,则可以使用普攻或“喷射·粉碎”来起手,等敌人被击飞之后可以衔接“锁链”,这样便能完成一套连招输出。
重吾的两个普通技能“锁链”和“喷射·粉碎”都比较惧怕长手技能型忍者的远程消耗,如疾风佐助的“千鸟锐枪”、疾风我爱罗的“砂缚牢”、“流砂瀑流”等,所以在遇到这类忍者时要格外注意自己的走位。
重吾的奥义技能释放成了许多玩家的心病,由于决斗场上都是真人实时PVP,不像PVE怪物会站在那儿等你打。所以在这里我建议,如果你的手中没有强力控制的秘卷技能,则最好瞬间释放,这样至少可以保证一定的技能命中率。

疾风传志乃技能攻略 火影忍者详解
油女志乃疾风传在火影忍者手游里的定位比较特殊,是个消耗爆发型忍者。小编玩了段时间后发现,她的优势在于技能联动性强,普攻留虫、虫柱引爆、虫沼收割形成完整链条。普攻节奏是基础,墙角进攻能打出多套连招。虫柱击飞效果是连招核心,虫沼在结尾能打出超高爆发。虫玉适合远程消耗但需要预判。感兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧!
首先,我们来看看油女志乃疾风传在决斗场上都有哪些招式可以使用。
普攻:说实话,在实际体验之后,我发现油女志乃疾风传的普攻节奏真的十分不错,至少比C忍志乃要好许多。油女志乃疾风传的普攻前几段前后摇都比较短,节奏比较快,虽然后两段的后摇较长,但却拥有十分不错的伤害。在墙角进攻的情况下,油女志乃疾风传的普攻可以打出2~3套,相当给力。
秘术·虫玉:该技能的特点是移动速度慢、判定范围长、伤害高、且可以追踪附近的对手,所以这个技能适合用来消耗和蹭豆,并不太适合用来连招。
秘术·虫柱:该技能的释放前摇短,虫子在地面的移动速度快,并且还可以将远处的敌人击飞并引爆地面的虫群,十分适合用在连招的收尾阶段。
秘术·虫沼:作为油女志乃疾风传的奥义技能,它的伤害自然不用多说,可以在连招的结尾使用,从而打出超高的爆发伤害。
普攻:油女志乃疾风传的普攻由于前几段前摇短,收尾时又可以将敌人击飞,所以可以直接用来起手。
秘术·虫玉:这个技能拥有远程消耗能力,较为适合直接起手。但是这个技能由于速度慢,很不适合在连招中间衔接使用,所以大家在运用时一定要注意。
秘术·虫柱:如果用这个技能起手,则接下来通常只能使用普攻来衔接,部分秘卷技能也可以考虑使用。
秘卷技能:志乃的虫玉移动速度慢,可以考虑先用秘卷技能将对方控制,随后再衔接其它技能。
1. 秘卷(控制)+秘术·虫玉+普攻+普攻+秘术·虫柱+秘术·虫沼
这套连招的核心有两点,第一点是利用秘卷技能将对方控制,这样方便我们接下来的连招;第二点则是用“秘术·虫柱”把刚好落地的敌人击飞,并且引爆前面2段普攻留下的虫群,这样可以尽快扣除对方的奥义点。
2. 秘术·虫柱+普攻+普攻+秘术·虫沼
由于秘术·虫柱的击飞无法衔接秘术·虫玉,所以只能使用普攻来衔接。油女志乃疾风传的普攻节奏良好,在墙角打出2套完全没有问题,最后一个大招收尾,可以打出更高的伤害。
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