《火影忍者》是一款格斗游戏,飞段的魅力在于,他有一套非常自洽且稳定的输出逻辑,也就是他的连招技巧。小编认为,无论是飞镰起手、秘卷起手还是普攻起手,最终都是为了安全地打出“技能+普攻”的循环,直到用奥义终结对手。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧!
飞段是晓中的人气角色,不过许多玩家似乎都没体验过该人物,为了让大家可以更了解该角色,于是小编这里就为大家提供了的详解,掌握后的玩家就自己试试看吧。
作为一名A级忍者,火影忍者手游飞段在决斗场上的实力不容小觑。其良好的进攻节奏和大范围的普攻距离保证了他较好的连招能力。接下来,我就给大家分享一下飞段在决斗场的连招技巧。
普攻:普攻是飞段连招过程中一个非常重要的组成部分,飞段的普攻具有伤害高、范围广、附加效果好的特点,不仅起手比较快,第4段的击飞效果也能很好的保证我们接下来的连招。
飞镰:飞段连招过程中最核心的技能,这个技能拥有大范围的AOE伤害效果,镰刀飞出的距离最远可达屏幕边缘。此外,该技能拥有回拉效果,在对敌人造成伤害的同时还可以将敌人拉回我们身边,方面我们接下来的连招。
切碎之刑:整个连招过程中接洽的部分。飞镰的回拉效果不太稳定,将敌人拉回之后和我们的距离也不太确定。如果我们在“飞镰”结束后使用普攻衔接,则很可能失误导致衔接失败。而“切碎之刑”的大范围判定范围则可以很好的解决这个问题,它可以保证接住被“飞镰”拉回来的敌人。并且在使用“切碎之刑”过程中,我们还可以自由移动,保证在收尾时敌人离我们够近,方便我们接下来的普攻。
飞段在连招过程中的起手分为三种情况。
1. “飞镰”起手:这种情况可以在敌人距离我们较远时使用,是一个非常稳定的起手技能。这种情况下的连招通常为“飞镰”+“切碎之刑”+3A无限连(或一套4连A)。
2. 秘卷技能起手:通常是指击飞控制型的秘卷技能,可以为飞段接下来的连招做好提前准备。此时连招为秘卷技能+“飞镰”+“切碎之刑”+3A无限连。
3. 普攻起手:当飞段面对技能型忍者时,如果对方出现输出空档期,我们就可以走近他们并用普攻起手。此时的连招为4连A+“飞镰”+“切碎之刑”+4连A+奥义技能。
如果我们想用秘卷技能起手,那么秘卷的搭配将非常重要。由于飞段本身的输出能力比较充足,所以我们可以选择一些起手能力比较强的秘卷技能。如:风杀阵、扦插之术、禁术·阴愈伤灭、雷电击、通灵术·雷光剑化等。
《火影忍者》重吾技能使用攻略
《火影忍者》是一款格斗游戏,发掘冷门角色的乐趣也是一种玩法。重吾虽然用的人少,但小编觉得他的技能组合和战斗风格其实很有特色,玩腻了主流忍者,换他来决斗场耍耍也挺新鲜的。感兴趣的网友和小编来了解一下吧!
重吾是游戏中一个冷门人物,从而许多玩家对其各方面并不了解,实际上这名角色比想象中的厉害,小编下面就为大家带了的详解,相信玩家们在了解后不会再错过这一有趣的英雄。
重吾的普攻虽然伤害高,距离长,但是由于前摇和后摇都较长,所以重吾并不适合在墙角使用普攻无限连。我们可以将其普攻直接成套打出,从而完成高额的普攻伤害。重吾的两个普通技能定位也比较明确,“喷射·粉碎”拥有位移效果,所以可以作为起手技能来使用。而“锁链”的判定范围较长,可以抓住远方的敌人,所以是重吾的一个重要输出手段。重吾的奥义技能在决斗场上有多种定位,需要搭配强力的控制才能发挥更好的效果。总体来看,重吾属于体术型忍者,这类忍者在决斗场上速度快,格斗强度通常较高。
重吾的招式连贯性较好,所以技能可以考虑成套打出,从而完成一套小爆发。在对决时,由于重吾的“锁链”判定范围比大多数的体术型忍者技能范围都要长,所以该技能可以用来打断对方的技能。此外,如果技能型忍者出现输出空档期,我们也可以靠近对方之后使用该技能来消耗对方。在该技能的收尾阶段,重吾会将敌人远远扔飞,这可以在一定程度上保护重吾自己不被敌人快速抓住,也可以尽量拖延时间等待下一套爆发的到来。如果你想使用重吾打出小连招,则可以使用普攻或“喷射·粉碎”来起手,等敌人被击飞之后可以衔接“锁链”,这样便能完成一套连招输出。
重吾的两个普通技能“锁链”和“喷射·粉碎”都比较惧怕长手技能型忍者的远程消耗,如疾风佐助的“千鸟锐枪”、疾风我爱罗的“砂缚牢”、“流砂瀑流”等,所以在遇到这类忍者时要格外注意自己的走位。
重吾的奥义技能释放成了许多玩家的心病,由于决斗场上都是真人实时PVP,不像PVE怪物会站在那儿等你打。所以在这里我建议,如果你的手中没有强力控制的秘卷技能,则最好瞬间释放,这样至少可以保证一定的技能命中率。

火影忍者波风水门玩法教程
《火影忍者》是一款格斗游戏,想玩好波风水门得多练手感。小编最后总结,这个忍者的强度在线,上手也不算难,但真想玩得溜,还是得在实战里多练练技能衔接和距离把控。把他的优点都发挥出来,在决斗场里飞雷神穿梭还是挺帅的。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧!

普攻:波风水门的普攻前摇短,出手速度较快,不太容易被敌方的技能打断。其连A总共可以分为5段,在前面4段的伤害打出之后,波风水门会向前冲刺并穿梭敌人。
时空间忍术·神速:波风水门向前方瞬移并进行一次重腿上挑,瞬移的距离约为2~3个身位,使用这个技能后,我们快速按一下普攻,四代将向前方进行一次快速斩杀,斩杀的位移距离约为半屏。
电光火石:向前方甩出一枚苦无,如果成功命中敌人则对敌人进行连续5次的瞬移攻击,视野范围内的敌人都可能成为被攻击的目标。此外,浮空的敌人也会成为波风水门攻击的对象。该技能单体伤害较高,出手速度一般,拥有较短的前摇。苦无的判定范围约为3/4屏幕,命中率表现尚可。
时空间·螺旋连丸:波风水门第一次使用螺旋丸在地面将敌人击飞,随后衔接二段螺旋丸将空中的敌人大浮空。技能伤害极高,两段全部命中的情况下约为1/2管血,技能的判定范围约为半屏。

波风水门的上手难度相对简单,在使用他时,我们一定要抓住他的优点:位移能力优秀、出手速度快、技能范围广。一般情况下,我们无需追着敌人跑位,只需要在输出间歇期间通过秘卷技能弥补伤害或者通过跑位来躲避敌人的技能。在技能CD好了之后,我们可以依靠一套技能的强大爆发来打掉敌人较多的血量。波风水门的普攻在决斗场上同样表现不俗,如果你携带了霸体秘卷技能,也可以在替身术或秘卷开启的情况下使用普攻起手,方便我们接下来的技能连招。

当敌人和我们距离较远时,我们可以试探性的扔出“电光火石”来消耗对方的气血,即使没有命中我们也不会有损失。当敌人和我们距离较近时,我们可以通过“时空间忍术·神速”来快速瞬移到敌人的身边,如果成功击中敌人,那我们还可以按下普攻进行二段斩击伤害。此外,波风水门还可以使用秘卷技能起手,为我们的连招创造机会。
秘卷技能+连A+电光火石+时空间忍术·神速+时空间·螺旋连丸
时空间忍术·神速+电光火石+连A
波风水门本身的技能范围较广,伤害也比较足,所以最好携带创造机会的BUFF型秘卷技能或击飞控制型秘卷技能,如:禁术·阴愈伤灭、土遁·土柱爆、土遁·岩落、雷顿·地走、通灵·雷光剑化等。此外,波风水门还可以携带消耗输出型秘卷技能在输出空档期弥补伤害,可以携带的有:水遁·水龙卷、风遁·风杀阵、冰盾·冻雪、火遁·豪炎矢等。
波风水门虽然技能范围广、伤害高,但这并不代表我们可以无脑使用该忍者。我们仍然要抱着严谨的态度去对待每一场决斗和比赛,否则很可能会因为失误被对手抓住机会一顿痛打。
四代可以用来克制目前决斗场上主流的技能消耗型忍者和突进型忍者,如:李洛克疾风传、宇智波佐助咒印、猿飞阿斯玛、旗木卡卡西等。在对决中,四代可以用自己的瞬发技能打断对方的进攻节奏并实施连招。
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