《火影忍者》是一款动作游戏,最后小编来总结一下勘九郎这个角色的灵魂所在,没错,就是那个贯穿始终的【傀儡机制】。这个机制让他无法进行无脑的平推连招,也让他拥有了极富弹性的战术空间。它就像一把双刃剑,用得好能秀翻全场,用不好则会伤及自身。是否要投入时间去掌握,就看各位对这种独特玩法的兴趣了。感兴趣的用户和小编深入了解一下吧!
勘九郎的技能都是操控傀儡进行攻击,要同时注意勘九郎自己的位置与傀儡的位置,只要克服这一个困难,就可以好好享受傀儡杀入敌阵的狂轰乱炸了。勘九郎是一个很有意思的忍者,有意思在傀儡的攻击范围几乎是无限远的,只要你可以完美控制。然而这只是刷图,pk上来讲勘九郎的傀儡机制,导致上手有一定难度很具有挑战,很容易打着打着就陷入拉不回傀儡然后各种懵逼的情况。所以,学会频繁跑位,根据自己的傀儡站位拉回傀儡,控制傀儡就显得很重要,还需忍者学员们,多多练习,才能成为一个像勘九郎一样的傀儡师。

侵击机关:操控傀儡乌鸦向前快速突进,旋转切割敌人。
技能解析:使傀儡快速突进并旋转攻击,攻击距离相当三分之二个屏幕,作为起手很不错。也是控制傀儡前进的技能。在傀儡处于自己身边的时候技能就像一个中规中矩的起手兼自保。当你普通攻击几下后,在放机关这个技能就有可能出其不意的一招,但是缺点也很大,由于九朗拉回傀儡,必须走一小步停止攻击或者放通灵。如果这个技能落空或者被替身术MISS的话,被敌人近身,而傀儡不在身边,自身就相当危险了。
五月雨:操控傀儡乌鸦升空盘旋扔掷爆玉,爆玉着地后将爆炸并击飞敌人。
技能解析:在副本中恶心到不行的技能,在我们的手里就变成了一个中等范围圆轴攻击。小手雷轰炸,浮空高度可喜,同样作为起手兼自保。这个技能可以结合侵击机关先手,可以先普攻几下,然后在放这个五月雨。操作者有一定的能力对傀儡把握。
黑秘技·机机一发:释放出傀儡黑蚁向前突进,抓捕突进路径上的所有敌人到傀儡黑蚁的身体当中,配合傀儡乌鸦四肢的利刃刺穿敌人,最后引爆傀儡黑蚁重创敌人。
技能解析:黑蚁向前突进吸附敌人并进行终结,施放难度不大,但施放不好,会吸附不到敌人。但所幸范围很大,基本是整个屏幕,和手鞠一样施放大招时,施放期间是个活靶子,所以在没有确定能命中敌方的时候建议还是不要施放大招自身伤害不错,也可以接五月雨蹭点数二次起手。

勘九郎的普通攻击硬直过高,平推无限连是不成立的。而且由于机制问题,攻击使傀儡的方向是固定的,不可改变。想拉回傀儡则需要小步位移或释放密卷通灵兽。由于勘九郎极难上手的傀儡,我暂时给他一颗星,不太推荐新手使用。
建议放机关,然后可以接五月雨。还有就是等对面跑过来,放五月雨,普通连击几下,然后在放机关。有一定的操作难度,有一定傀儡的把握能力。注意跑位和傀儡的位置。对于,大招,最好是单独放,不容易落空,如果结合技能放,衔接不好有几率落空。

在竞技场,主要注意的是,先把替身骗取了。如果不把替身骗走,出手用技能,被一个替身切到身边,可想而知。如果,自己被攻击了,用替身后,立马放五月雨。这个忍者,不要过多的出手,根据对方跑位的地方,在出手,不然,你出手了,收不回傀儡,被打一套连击,是非常疼的。 推荐,有一定操作能力的玩家使用。因为施放技能的时候,你还的看傀儡的位置,这个忍者,在于跑位和傀儡的位置切换。
火影忍者波风水门玩法教程
《火影忍者》是一款格斗游戏,想玩好波风水门得多练手感。小编最后总结,这个忍者的强度在线,上手也不算难,但真想玩得溜,还是得在实战里多练练技能衔接和距离把控。把他的优点都发挥出来,在决斗场里飞雷神穿梭还是挺帅的。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧!

普攻:波风水门的普攻前摇短,出手速度较快,不太容易被敌方的技能打断。其连A总共可以分为5段,在前面4段的伤害打出之后,波风水门会向前冲刺并穿梭敌人。
时空间忍术·神速:波风水门向前方瞬移并进行一次重腿上挑,瞬移的距离约为2~3个身位,使用这个技能后,我们快速按一下普攻,四代将向前方进行一次快速斩杀,斩杀的位移距离约为半屏。
电光火石:向前方甩出一枚苦无,如果成功命中敌人则对敌人进行连续5次的瞬移攻击,视野范围内的敌人都可能成为被攻击的目标。此外,浮空的敌人也会成为波风水门攻击的对象。该技能单体伤害较高,出手速度一般,拥有较短的前摇。苦无的判定范围约为3/4屏幕,命中率表现尚可。
时空间·螺旋连丸:波风水门第一次使用螺旋丸在地面将敌人击飞,随后衔接二段螺旋丸将空中的敌人大浮空。技能伤害极高,两段全部命中的情况下约为1/2管血,技能的判定范围约为半屏。

波风水门的上手难度相对简单,在使用他时,我们一定要抓住他的优点:位移能力优秀、出手速度快、技能范围广。一般情况下,我们无需追着敌人跑位,只需要在输出间歇期间通过秘卷技能弥补伤害或者通过跑位来躲避敌人的技能。在技能CD好了之后,我们可以依靠一套技能的强大爆发来打掉敌人较多的血量。波风水门的普攻在决斗场上同样表现不俗,如果你携带了霸体秘卷技能,也可以在替身术或秘卷开启的情况下使用普攻起手,方便我们接下来的技能连招。

当敌人和我们距离较远时,我们可以试探性的扔出“电光火石”来消耗对方的气血,即使没有命中我们也不会有损失。当敌人和我们距离较近时,我们可以通过“时空间忍术·神速”来快速瞬移到敌人的身边,如果成功击中敌人,那我们还可以按下普攻进行二段斩击伤害。此外,波风水门还可以使用秘卷技能起手,为我们的连招创造机会。
秘卷技能+连A+电光火石+时空间忍术·神速+时空间·螺旋连丸
时空间忍术·神速+电光火石+连A
波风水门本身的技能范围较广,伤害也比较足,所以最好携带创造机会的BUFF型秘卷技能或击飞控制型秘卷技能,如:禁术·阴愈伤灭、土遁·土柱爆、土遁·岩落、雷顿·地走、通灵·雷光剑化等。此外,波风水门还可以携带消耗输出型秘卷技能在输出空档期弥补伤害,可以携带的有:水遁·水龙卷、风遁·风杀阵、冰盾·冻雪、火遁·豪炎矢等。
波风水门虽然技能范围广、伤害高,但这并不代表我们可以无脑使用该忍者。我们仍然要抱着严谨的态度去对待每一场决斗和比赛,否则很可能会因为失误被对手抓住机会一顿痛打。
四代可以用来克制目前决斗场上主流的技能消耗型忍者和突进型忍者,如:李洛克疾风传、宇智波佐助咒印、猿飞阿斯玛、旗木卡卡西等。在对决中,四代可以用自己的瞬发技能打断对方的进攻节奏并实施连招。
火影忍者秋道丁次疾风传综合攻略
《火影忍者》是一款格斗游戏,最后小编聊点整体的感受。疾风丁次这个角色强度在线,有消耗有爆发,但操作上需要点耐心和预判。玩好他的关键在于理解每个技能的最佳使用场景,把‘部分倍化术’、‘肉弹针战车’和‘超推手’这几个技能的优势结合起来。感兴趣的网友们和小编一同了解吧。

部分倍化术:疾风丁次双手部分倍化朝前方合掌拍击,如果命中则对打出推掌击飞敌人。技能CD为10秒,判定范围约为3个身位(前2后1)。技能的前摇一般,是一个打断敌方技能的神技,可以打断大多数拥有一定前摇的技能。
肉弹针战车:疾风丁次将头发变长变硬后覆盖全身变成带刺的肉弹战车,持续滚动撞击敌人。这款技能是肉弹战车的升级版,前摇更短,持续时间更长,伤害也更高。技能CD为12秒,判定范围可由摇杆操控。
超推手:秋道家的秘技!释放超倍化术跺脚之后,双手使用掌压术对四周的敌人造成巨大打击,技能的判定范围相当广,接近全屏,并且在疾风丁次身前和身后的敌人都会受到攻击,伤害约为1/3管血。
疾风丁次的消耗能力很强,“肉弹针战车”是一个非常无脑的消耗技能。我们在和敌人对决时可以远程使用“肉弹针战车”起手,然后迅速靠近敌人并消耗。这里需要格外注意的是,“肉弹针战车”可能会被部分技能打断,如:秘卷雷电击、部分通灵兽等,在使用该技能起手之前一定要确认对方手里没有打断技能。
“部分倍化术”是一个很强的打断型技能,虽然其自身拥有一定的前摇,但开启之后许多技能都无法打断它。另一方面,我们也可以使用这个技能来起手,之后可以衔接“肉弹针战车”,如果是在墙边可以打出超高的伤害。
疾风丁次的输出能力很强,也拥有一定的自保能力,但缺少一个强有力的起手技能。所以建议丁次携带击飞控制型秘卷技能,可以携带的有:禁术·阴愈伤灭(霸体)、土遁·土柱爆、木遁·扦插之术、雷遁·雷电击、通灵·雷光剑化、冰遁·冻雪等。
1.肉弹战车(推到墙角)+2次2A+1套连A(完整的)+推手
2.推手+1套连A+肉弹战车
3.2套连A+1次2A+推手+肉弹战车
疾风丁次的普攻和技能后摇都比较长,收手的时候比较慢,容易被敌人钻空抓住机会。所以我们在使用疾风丁次输出时不要过于贪心,对方即将落地保护时应该及时停手并跑开,否则可能会被对方反打一套。
疾风丁次的“肉弹针战车”虽然用来起手消耗能力很强,但却容易被对方用消耗型技能打断(近战技能不可打断),所以在使用之前应确定输出环境,如果对方拥有打断技能,则“肉弹针战车”可以用来连招使用。
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