《火影忍者》是一款格斗游戏,想要玩好左近右近,必须熟悉他的每一个技能判定。比如“足刀蹴”的准确攻击距离,“罗生门”能挡哪些类型的技能,“暴杀法阵”的边缘伤害范围等等。小编建议多去练习场试试,把这些刻进肌肉记忆里,实战中才能做到精准释放,不浪费任何一个机会。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。

普攻:左近右近的普攻起手较快,手长较短。其连A总共可以分为5段,其中第2段和第3段分别用手臂和腿对敌人造成大量的打击,第5段攻击附带铲击和击飞效果。
足刀蹴:左近在右近助推下向前弹射,在弹射过程中碰到敌人则单手抓住敌人后从敌人头顶转到敌人身后,抛起敌人将其踹向右近的方向,之后左近右近一起把敌人击飞至空中。技能前摇较短,伤害一般,判定范围约为半屏。由于甩出去的只是左近并不是本体,所以不容易被敌方打断,是个不错的起手技能。
罗生门:左近右近分开之后通灵召唤罗生门,罗生门可以抵挡大部分的忍术,罗生门出现时会把敌人击飞。技能前摇一般,罗生门的伤害判定范围约为前方2身位,防御范围则约为2个身位宽。
暴杀法阵:左近右近以合体状态为中心向左右两边分开,在两人之间结成暴杀法阵,暴杀法阵会持续爆炸对敌人造成大量伤害。技能判定范围约为2/3屏幕,伤害总共分为6小段打出,最后一段会将敌人击飞。
左近右近属于攻防兼备型的忍者,其“足刀蹴”由于判定范围广,非常适合用来起手试探敌方的位置和走位,并且也为接下来的普攻连招创造了良好的条件。“罗生门”是个进可攻退可守的技能,不仅可以用来连招打伤害,也可以用来抵挡部分技能的伤害。“罗生门”尤其适合抵挡单向型且前摇较长的技能,由于该技能本身具有一定的前摇,所以不适合用来抵挡瞬发技能,否则很可能会被打断。左近右近的普攻不仅具有击飞效果,同时也具有位移效果,可以用5段连A将敌人迅速推向墙边方便我们接下来的连招。

在日常的使用中,“足刀蹴”是个非常不错的磨血和起手技能,其不仅前摇短,而且攻击距离较长。“罗生门”本身攻击能力较弱,而且范围很短(2个身位),所以不太适合起手使用,更适合用来后手防御。左近右近的奥义技能“暴杀法阵”伤害高而且范围大,但在直接起手之前一定要骗掉对方的替身术,否则最好是用来连招使用。当然,左近右近也可以用控制型秘卷技能起手,如“木遁·扦插之术”、“土遁·土柱爆”等,随后衔接普攻和“足刀蹴”,一套也可以打出较高的伤害。
控制型秘卷技能+连A+连A(推向墙边)+足刀蹴+罗生门+暴杀法阵
足刀蹴+连A+罗生门+连A

左近右近本身的格斗能力较强,所以更适合携带击飞控制型秘卷技能,如:土遁·岩落、木遁·扦插之术、土遁·土柱爆等。
左近右近可以用来克制平A型忍者和部分前摇较长的技能型忍者,如:宇智波佐助、春野樱、日向雏田等,在面对他们时只需要用“罗生门”挡掉他们的指向型技能即可。
左近右近也较容易被突进型忍者克制,如:李洛克疾风传、兜、李洛克等。他们快速的技能和普攻很容易打断左近右近,并且他们的突进技能通常不受“罗生门”的影响。
《火影忍者》重吾技能使用攻略
《火影忍者》是一款格斗游戏,发掘冷门角色的乐趣也是一种玩法。重吾虽然用的人少,但小编觉得他的技能组合和战斗风格其实很有特色,玩腻了主流忍者,换他来决斗场耍耍也挺新鲜的。感兴趣的网友和小编来了解一下吧!
重吾是游戏中一个冷门人物,从而许多玩家对其各方面并不了解,实际上这名角色比想象中的厉害,小编下面就为大家带了的详解,相信玩家们在了解后不会再错过这一有趣的英雄。
重吾的普攻虽然伤害高,距离长,但是由于前摇和后摇都较长,所以重吾并不适合在墙角使用普攻无限连。我们可以将其普攻直接成套打出,从而完成高额的普攻伤害。重吾的两个普通技能定位也比较明确,“喷射·粉碎”拥有位移效果,所以可以作为起手技能来使用。而“锁链”的判定范围较长,可以抓住远方的敌人,所以是重吾的一个重要输出手段。重吾的奥义技能在决斗场上有多种定位,需要搭配强力的控制才能发挥更好的效果。总体来看,重吾属于体术型忍者,这类忍者在决斗场上速度快,格斗强度通常较高。
重吾的招式连贯性较好,所以技能可以考虑成套打出,从而完成一套小爆发。在对决时,由于重吾的“锁链”判定范围比大多数的体术型忍者技能范围都要长,所以该技能可以用来打断对方的技能。此外,如果技能型忍者出现输出空档期,我们也可以靠近对方之后使用该技能来消耗对方。在该技能的收尾阶段,重吾会将敌人远远扔飞,这可以在一定程度上保护重吾自己不被敌人快速抓住,也可以尽量拖延时间等待下一套爆发的到来。如果你想使用重吾打出小连招,则可以使用普攻或“喷射·粉碎”来起手,等敌人被击飞之后可以衔接“锁链”,这样便能完成一套连招输出。
重吾的两个普通技能“锁链”和“喷射·粉碎”都比较惧怕长手技能型忍者的远程消耗,如疾风佐助的“千鸟锐枪”、疾风我爱罗的“砂缚牢”、“流砂瀑流”等,所以在遇到这类忍者时要格外注意自己的走位。
重吾的奥义技能释放成了许多玩家的心病,由于决斗场上都是真人实时PVP,不像PVE怪物会站在那儿等你打。所以在这里我建议,如果你的手中没有强力控制的秘卷技能,则最好瞬间释放,这样至少可以保证一定的技能命中率。

疾风传志乃技能攻略 火影忍者详解
油女志乃疾风传在火影忍者手游里的定位比较特殊,是个消耗爆发型忍者。小编玩了段时间后发现,她的优势在于技能联动性强,普攻留虫、虫柱引爆、虫沼收割形成完整链条。普攻节奏是基础,墙角进攻能打出多套连招。虫柱击飞效果是连招核心,虫沼在结尾能打出超高爆发。虫玉适合远程消耗但需要预判。感兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧!
首先,我们来看看油女志乃疾风传在决斗场上都有哪些招式可以使用。
普攻:说实话,在实际体验之后,我发现油女志乃疾风传的普攻节奏真的十分不错,至少比C忍志乃要好许多。油女志乃疾风传的普攻前几段前后摇都比较短,节奏比较快,虽然后两段的后摇较长,但却拥有十分不错的伤害。在墙角进攻的情况下,油女志乃疾风传的普攻可以打出2~3套,相当给力。
秘术·虫玉:该技能的特点是移动速度慢、判定范围长、伤害高、且可以追踪附近的对手,所以这个技能适合用来消耗和蹭豆,并不太适合用来连招。
秘术·虫柱:该技能的释放前摇短,虫子在地面的移动速度快,并且还可以将远处的敌人击飞并引爆地面的虫群,十分适合用在连招的收尾阶段。
秘术·虫沼:作为油女志乃疾风传的奥义技能,它的伤害自然不用多说,可以在连招的结尾使用,从而打出超高的爆发伤害。
普攻:油女志乃疾风传的普攻由于前几段前摇短,收尾时又可以将敌人击飞,所以可以直接用来起手。
秘术·虫玉:这个技能拥有远程消耗能力,较为适合直接起手。但是这个技能由于速度慢,很不适合在连招中间衔接使用,所以大家在运用时一定要注意。
秘术·虫柱:如果用这个技能起手,则接下来通常只能使用普攻来衔接,部分秘卷技能也可以考虑使用。
秘卷技能:志乃的虫玉移动速度慢,可以考虑先用秘卷技能将对方控制,随后再衔接其它技能。
1. 秘卷(控制)+秘术·虫玉+普攻+普攻+秘术·虫柱+秘术·虫沼
这套连招的核心有两点,第一点是利用秘卷技能将对方控制,这样方便我们接下来的连招;第二点则是用“秘术·虫柱”把刚好落地的敌人击飞,并且引爆前面2段普攻留下的虫群,这样可以尽快扣除对方的奥义点。
2. 秘术·虫柱+普攻+普攻+秘术·虫沼
由于秘术·虫柱的击飞无法衔接秘术·虫玉,所以只能使用普攻来衔接。油女志乃疾风传的普攻节奏良好,在墙角打出2套完全没有问题,最后一个大招收尾,可以打出更高的伤害。
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